miércoles, 22 de septiembre de 2010

Manejo de Medios Actividad 10

Formato de Actividad: Manejo de Medios
De acuerdo con la UNIDAD TEMÁTICA que eligió para el desarrollo del anteproyecto en el Módulo I, genere una actividad centrada en el manejo de medios que pueda insertar y enriquecer el proceso de aprendizaje de sus alumnos.
Recuerde que este módulo III está enfocado a fomentar las habilidades y el uso reflexivo y ético de los recursos audiovisuales.
Título de la actividad
Representaciones Gráficas.
Selección y justificación del recurso (foto fija, Video o Podcast)
Elaborar un video para las representaciones gráficas.
Se dice, más vale una imagen que mil palabras, pero si agregamos a ésta imagen sonido y construimos un video, el proceso para la representación gráfica será más amigable y menos tedioso para el alumno y enseñaremos de una manera lúdica.
Momento en que se inserta la actividad
Al finalizar la cuarta unidad, inicia la unidad cinco de representaciones gráficas aproximadamente en el mes de octubre.
Descripción de la actividad
Se formarán equipos de 5 integrantes, el docente explicara el método para construir los diferentes gráficos.
Cada equipo seleccionará una representación gráfica y con ayuda de una hoja de cálculo o con apoyo de una cámara digital, teléfono celular o ipod, tomará la secuencia de fotografías en el proceso para la representación gráfica.
Cada equipo editará las fotografías con el programa Picnic y las guardará con formato jpg.
Con apoyo del programa Audacity (software libre) agregará el audio correspondiente para la construcción del gráfico seleccionado.
Usando el tutorial del programa Movie Maker, Integrarán el audio e imágenes, para crear un video que ilustre la construcción de las diferentes representaciones gráficas.

Habilidades digitales
(Modelo de madurez)
D1.1 Conocimientos básicos de formatos de audio, imagen y video.
D1.3 Uso de dispositivos móviles: celular, ipod o cámara digital.
D2.1 Edición de imágenes, archivos de audio y video.
D2.2 Producción de imágenes, archivos de audio y video mediante programas especializados: Picnic (software libre), Audacity y Movie Maker.
Duración
6 sesiones prácticas de 2 horas y 6 horas de trabajo extra clase.

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